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Runde 4 läuft seit
dem 25.03.2008

Systemneuigkeiten

14:10, 19.8.2008:

Das Menü "Station Verschieben" unter den Einstellungen zeigt nun direkt an, ob Siedlungen voll sind und Stationen belegt sind.

"schlaf" und "muh" smileys wurden auf * schlaf* und *muh * geändert. (beide male natürlich ohne Leerstellen...)

14:10, 19.8.2008

13:27, 8.8.2008:

Aufgrund der neuen Moderatoren haben nun einige Spieler einen neuen persönlichen Moderator zugeteilt bekommen.

Es ist nun eine neue Regelung zur Berechnung der Kommandoschiffpunkte online.
Die neue Regel lautet: Erfahrung / log(Kommandoschifflevel + 2) * 10, wobei der Logarithmus zur Basis 2.5 gerechnet wird.
Ich hoffe, dass die Kommandoschiffe mit ihrer Stärke dadurch besser repräsentiert werden.

13:27, 8.8.2008

14:25, 5.8.2008:

Mit dem heutigen Tag startet eine sogenannte Tryout-Runde: Wir werden einige neue Teammitglieder ernennen und mal sehen wie sie sich schlagen - nach einem Monat entscheidet das bisherige Team, wer bleiben darf, wer seine Aufgabe gut erfüllt hat. Das sind im einzelnen:

Koordination und Verwaltung vom 7er - Ozean: Sunni
Forenmoderatoren*: Jeff, Mordian
Community-Moderatoren*: Keyla, Peili
Administratoren*: Seaman, Neila

Es freut mich, diese neuen Teammitglieder begrüßen zu dürfen und freue mich auf eine gute Zusammenarbeit. Es gilt weiterhin der Grundsatz: Wenn ihr ein Problem mit einem Teammitglied habt, versucht erst selbst mit ihm zu reden, falls das nichts hilft, wendet euch an einen Administrator eures Vertrauens.

Viel Spaß bei eurer Arbeit bei Aquata meine lieben neuen Verstärkungen, auf das Aquata noch besser wird als es ist! :)


* Forenmoderatoren können wie Kommunikationsminister für das Globale Forum gesehen werden: Sie können dort Beiträge löschen, editieren und Themen verwalten, haben aber weder Zugriff auf irgendwelche Spieldaten noch sind sie Mitglieder im Modforum. Ihre Aufgabe ist es, für Ordnung zu sorgen wenn notwendig.

*Community-Moderatoren sind vollwertige Moderatoren, die dafür aber ins Spielgeschehen nicht eingreifen dürfen. Sie haben die gleichen Berechtigungen und Pflichten wie alle bisherigen Moderatoren.

*Diese beiden neuen Administratoren haben sämtliche Berechtigungen und Möglichkeiten wie ein normaler Administrator und sind für Bugfixes wie für Features zuständig. Sie dürfen daher ebenfalls nicht ins Spielgeschehen eingreifen.

14:25, 5.8.2008

13:35, 4.8.2008:


In den Allianz- und Siedlungsforen sollten nun keine Beiträge mehr aus vergangenen Runden zu finden sein.
€: *hust* und keine mehr aus dieser Runde. Tut mir leid.

---

Achtung:

Das Klauen von Sammlern bzw. die Berechnung der erbeuteten Sammler scheint fehlerhaft zu sein. In manchen Faellen (vor allem wen wenige Hackboote aktiv sind) kann es dazu kommen, dass man trotz hoher Hackeffizienz (10 bis 15%) keinen einzigen Sammler erbeutet.

Das Problem beobachte ich nun seit etwa 2 Tagen, heute Abend werde ich das Problem beheben. Bis dahin danke ich fuer euer Verstaendnis.

13:35, 4.8.2008

18:09, 29.7.2008:

Die neue Runde wurde gestartet. Viel Spaß! :)

18:09, 29.7.2008

16:39, 27.7.2008:

Aquata wurde erfolgreich resettet. Die neue Runde startet am Dienstag, 18 Uhr. Bis dahin stehen die Ticker, damit dann alle mit den gleichen Vorraussetzungen starten können.

16:39, 27.7.2008

23:21, 23.7.2008:

Havoc gestoppt - Ticks angehalten - Ich hoffe, ihr hattet alle Spaß :)
Sorry die Verspätung aber ich hatte heute viel um die Ohren :)

23:21, 23.7.2008

17:35, 12.7.2008: HAVOC

So meine Freunde es ist wieder soweit.

Wir nutzen die angebrochene Ferienzeit für einen Rundenneustart - am Freitag Abend, 18.7.2008, um 18 Uhr startet der Havoc und läuft bis Mittwoch Abend, 23.7.2008, 18 Uhr. Danach folgt Reset und Wartung.

Erstmaliges Anmelden sollte dann ab Freitag möglich sein. Rundenstart setze ich auf den darauffolgenden Montag, 18 Uhr an.

MfG
Das Administrationsteam


€: Nukey ist aktuell auf Urlaub und kann daher keine Nachrichten oder Anfragen bearbeiten - bitte richtet sie deswegen an mich - danke.

17:35, 12.7.2008

20:08, 11.7.2008:

Der Server musste neu gestartet werden, nachdem er kurzfristig nicht erreichbar war. Es sind dadurch weder Daten noch Aktionen verlorengegangen.

20:08, 11.7.2008

12:42, 25.6.2008:

Die Kommandoschiffseite sieht nun im FF3 und im Opera wieder aus wie gewollt.

Auf der Schiffsbau-Seite kann man nun in der Bautabelle leichter erfahren welche Schiffe noch wie lange brauchen.

Allianzadmins & Kommunikationsminister sollten nun wieder im "Ankündigungen"-Bereich Themen erstellen können .

Die Skillpunkte sollten nun so vergeben werden wie gewollt.

Wenn ein Spieler sich löscht, schreibt nun das System eine Nachricht in das Allianzforum.

12:42, 25.6.2008

10:03, 17.6.2008:

Bei einer Nachricht an Allianzführer wird nun nur noch eine Erfolgsmeldung angezeigt, nicht mehr die Namen aller Betroffenen.

Es wird nun wieder eine Meldung angezeigt, wenn man ein Ziel angreifen will das unter Angriffsschutz steht.

Wenn eine Flotte um :00 oder :01 verschickt wurde und noch kein Tick stattgefunden hat, wird die Ankunftszeit nun richtig eine Stunde vorverlegt.

Unter gewissen Umständen konnten Skill: Sammlerloyalität erforschen und Skill: Hackeffizienz erhöhen nicht richtig funktionieren. Das solle nun gefixt sein.

Das System setzt jetzt keine Inhaltslosen Beiträge mehr ins Allianzforum ab.

10:03, 17.6.2008

12:43, 26.5.2008:

Wenn man sich während des Urlaubsmodus' einloggt, sollte man wieder eine korrekte Fehlermeldung bekommen.

Wenn man keine Nachrichtensignatur eingestellt hat, wird der Cursor beim Nachrichtenschicken nicht mehr 4 Zeilen nach unten gerückt.

Auf der Hauptseite wird nun die Anzahl der freien Skillpunkte angezeigt.

Auf der Skills-Seite wird nun der nächste freie Skillpunkt direkt angezeigt.

Das Schiffsbau-Menü sieht nun auch im IE 7 so aus wie beabsichtigt.


Ausgleichs-Übersicht auf der Ressourcen-Seite hinzugefügt

12:43, 26.5.2008

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